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第3章 建造市场,以金钱为中心

作品: 全球降临海岛求生 |作者:易起 |分类:科幻未来 |更新:05-31 23:57|

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出现在戴明月视野中的,是一张一米见方的光幕地图。

比例尺1:1000000

覆盖了以戴明月为圆心,半径近300海里的海域。

战略地图标注的海域内,戴明月拥有100个朋友。

各项数据的排序结果显示,戴明月所在的这片海域,都是兵力为0的存在,金钱只有四类,分别是1000、2000,以及少数的1100或者2100,兵粮则是2000、3000、4000,武将数和控制岛屿数都是1。

而在周边海域综合实力排名榜上,戴明月高居第19位!

排名第一的龙卷风,握有本海域最强的初始资源:金钱2100,兵粮4000,岛屿面积也是最大的。

这领先于戴明月的金钱1100,兵粮3000。

值得注意的是,这位龙卷风是排名前十的岛主里,唯一一个金钱2100的存在!

根据大量初始资源数据都是1000整倍数的事实,再加上抵达岛主城堡可获得奖励金钱100的条件,可以判断,这位龙卷风,不仅起跑线占优,还是个狠角色!

戴明月仔细数了数,100个近邻中,有5个触发了抵达岛主城堡的100金钱奖励。

换句话说,很可能存在5个岛主和戴明月一样狠。

而龙卷风,就是其中之一!

真是可怕啊,资源鼎盛也就罢了,为何还这么拼?

再看龙卷风的武将数据,更是高得吓人。

龙卷风:

统率91,武勇86,智略71,政治43;人品93

而戴明月自己,则为

统率120,武勇97,智略120,政治99;人品10

虽然龙卷风的统率能力不及戴明月,但其高达91的数据足以称得上优秀!

除了政治才能略低,各项武将素质都在及格线70之上!

人品方面,龙卷风更是对戴明月形成碾压态势!

幸好,人品不影响才能,否则龙卷风构成的威胁就更大了。

不知不觉中,戴明月已经将这位素未谋面的龙卷风视为最强之敌。

令人欣慰的是,这位可怕的龙卷风,处于本海域边缘,属于距离戴明月最远的那一拨。

现在,游戏刚刚开局,所有玩家只有普通木船可用。如果龙卷风要攻打戴明月,就需要划桨开船,渡过200海里以上,最快也要七天,才能实现单挑。

但这种概率为0,中途存在的大量海岛绝对能引起龙卷风的注意,就算那家伙再勇,也不可能奋不顾身。

不过,龙卷风这个对手,戴明月记下了。

继续查看战略地图提供的情报,戴明月发现,龙卷风就是本海域统率仅次于他的存在。而统率排名第三的李小飞,统率数据骤然跌至79。

不仅仅是统率,包括武勇、智略、政治在内的武将四维数据,戴明月都在本海域排名第一。

这倒是一个令人振奋的好消息。

显然,本海域综合实力排名榜,主要参考的是海岛资源数据,忽略了武将因素。

要是加上武将才能,戴明月的名次一定会更高!

不过,那都是虚名,不必在意。

纵然你手握最强资源,又怎敌我才华横溢。

戴明月相信,迟早有一天,龙卷风将会变成他的一个归属岛屿。

他就是这么自信的男人。

一百个近邻,远的先不说,先看近的。

5座岛屿环绕戴明月,均在50海里以内。

距他最近的一座海岛,名叫魂斗罗,本海域综合排名23.

居然有人姓“魂”吗?挺罕见的呢!

但最有可能的是,这位很有童心的岛主修改了海岛名称。

海岛名称默认是岛主名字,但却可以修改,每次花费100金钱,首次免费。

既然要花钱,那就算了。戴明月现在只想搞钱。即使有一次免费改名机会,他也不想浪费思考量。

募兵,要钱。

建造设施,要钱。

雇佣武将,要钱。

……

哪哪都要钱!!

钱钱钱,岛主的命根。

没钱,就无力发展,没的前途。

金钱的价值,被提高到了前所未有的高度!

在这个游戏中,金钱的力量无处不在。

这场全球70亿的狂欢,是建立在金钱之上的游戏!

这一点,很多人至死都没有明白。

情报显示,这个“魂斗罗”,作为戴明月最近的邻居,拥有与戴明月相等的资源起跑线,金钱、兵粮、兵力、武将数完全一样。

就连海岛大小,也相差无几。

可以说是一个旗鼓相当的对手。

不,是一个相当弱的对手。

因为,在资源对等的条件下,“魂斗罗”的武将素质,不行。

魂斗罗:

统率70,武勇85,智略31,政治14;人品81

而戴明月,则是

统率120,武勇97,智略120,政治99;人品10

显然,戴明月的武将素质全面碾压魂斗罗!

哦,至于人品,不在比较之列。

这就意味着,一对一单挑,魂斗罗就是插标卖首。

而要带兵互殴,魂斗罗就更不行了。

不说戴明月超高的统率能募到更多兵力,就凭数倍于对手的智略,他也能把魂斗罗耍得团团转。

当然,前提是,魂斗罗像戴明月一样积极备战。

战略地图计算出,魂斗罗距离戴明月36海里,乘坐普通划桨木船,需要一天时间抵达。

也就是说,只要魂斗罗意志顽强、身体强壮,不眠不休地划水而来,一天之内就能登陆与戴明月单挑啦!

然而,魂斗罗不知道最优航线,就算知道,也不会这么爽快地送,甚至他还不一定知道他是戴明月的邻居……

不考虑魂斗罗没有完全了解游戏规则的情况,除非魂斗罗岛上有足够高的山,否则戴明月还在魂斗罗的可视距离之外。

况且,就算魂斗罗真的来了,也仅仅就是送个人头。

情报显示,魂斗罗尚未抵达岛主城堡。

这也正常,忘却战争的人,即使卷入战争,也不会立马醒悟。

当然,也可能是魂斗罗身体素质不够良好,尚未探索到岛主城堡。

……

不管怎样,这个距离戴明月最近的魂斗罗,没啥威胁。

真正需要注意的,是那5个狠角色,以及周边百岛排名前十的那些家伙!

尤其是排名第一的龙卷风!

分析周边海岛情报,战略地图得出了结论:当前拥有3个月的绝对安全时间!

3个月!

真是宝贵的成长时间!

既然周边环境暂告安全,就无需担心海岛被夺。

戴明月不再迟疑。

果断做出决策——

建造市场,赌上全部金钱!(实际上不是)

在周边环境安全的前提下,优先建造市场,优先搞钱,可以获得更大的发展动力。

不过,考虑到按月结算,今天的日期是三月份的第一天,这个月有30天……

戴明月忍不住吐槽:“这时间划分也是刁!每月30天,不知道大小月吗!还有闰年啊,有没有!”

幸好一年还是12个月份,否则系统又要打喷嚏了。

毕竟是游戏,即使全球真人参与,也还是与真实世界有区别。

但不得不说,系统对时间的划分产生了一种整整齐齐的美感。

无需考虑真实世界的每月天数差异,记住这里每月30天,就完事。

戴明月已经知道,以他高达99的政治才能,单枪匹马,建造设施需要的时间为:

市场16天座,农田12天座,兵营24天座,医院18天座,工厂28天座。

获知建造时间的渠道很简单,只需打开系统的任务界面,输入计划任务即可。

简便、高效。

只要不确认执行,就可以了。因为一旦确认,你将被任务锁定,不能干别啥。

但是,建造地点未知。

这就意味着,你不知道计划是在岛上的哪个区域建造设施。

如果想要控制这点,可以切换系统的图形化界面,精准选择目标区域,进行建造。

于是乎,戴明月安排了一组计划任务:建造一座市场,一座农田。

这样,他就可以当月建造完成两个设施:1市场,1农田。

农田产出兵粮,是出兵征战的保障,及早扩大生产,也很重要。

最重要的是,下个月的第一天就能获得收益!

这算是一个建造技巧,戴明月将其定义为“最快收益原则”。

最快收益原则,利用了系统按月结算的规则,并合理组合建造任务,目的是当月建造,次月收益。

如果无视最快收益原则,任性地在次月1日竣工,那么好了,想获得收益,再等29天吧。

月初和月末的交界,是非常关键的时间节点,一旦错过,就要再等一月!

想想你现在正缺钱,花费100金钱建造一座市场,如果在本月底完工,就能在下个月到来的瞬间,收获400金钱!如果完工日期晚个一半天,拖到下个月,你将错过月初结算,也就无法立即收获400金钱了。

或许你不在意一个月的空等,但很快就会有人让你在意起来。

系统将戴明月的智略给定为120,满格!还是很有道理的。

在短短的半天时间内,就成功解锁海岛全境,分析总结出募兵最优解、最快收益原则……

虽然在决策阶段借助了战略地图,但却无法掩盖他的盖世智慧。

有的人,就是拥有敏感的智慧触觉。

就像有人天生神力。

计划建造一座市场,一座农田。立即开始!

确认了执行计划任务,系统就自动生成建造团队,提供给武将使用。

值得一提的是,虽然执行任务占用了武将时间,但是岛主却仍然可以在自己的海岛上闲逛,姑且把这称为“岛主的特权”。

而岛主麾下的武将,就只能老老实实地进入相应区域,埋头苦干。

戴明月拥有岛主身份,可以在接下来的28天内,闲逛。

然而,智略高达120的戴明月是不会闲逛的,他时刻关注着周边局势,随机应变。

他研究着战略地图,随手触碰了岛屿标注点,竟然发现……

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