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369 “复活”的市场

作品: 大剑之我是NPC |作者:手残静静 |分类:游戏竞技 |更新:04-16 00:40|

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最开始,游戏服务器维护刚完成,玩家们上线就奔着最近的复活点、重生点、复活服务业务相关地而去。

毕竟,已经“苟”了半个版本,生怕死掉被迫删号,亚洲区的玩家们已经被鳖了很久,终于坚持到无限复活的功能上线,不赶紧绑定上去,难道等不小心嗝屁了再后悔?

“重生”的复活点,接纳了大约三分之一亚洲区的玩家,这还是吕家村驻地所处位置比较偏僻,且交通不便的原因,不然能有更多的玩家到“重生”来办理复活业务。

也正是因为这个原因,寒霜帝国、铁壁帝国针对吕家村地处偏僻的原因,渐渐吸引更多玩家前往他们那边绑定复活业务。

吕家村驻地出发,前往深渊之门,是广袤无垠的荒野,偶尔还有零星的妖魔活动,还没有道路非常容易迷路或者走错路,玩家前往需要自行准备交通工具或者徒步前往。

而寒霜帝国与铁壁帝国,默契的选择了北雀城向西北,经过两大帝国曾经相互竞争折腾出的六对城市,形成了一条快速通道,两大帝国甚至将这条快速通道延长,一直通往深渊之门。

这一切仅仅在玩家上线后,不到半个月的时间内就完成了,展现了两大帝国的后勤底蕴的同时,也吸引了大量玩家的注意力。

远比“重生”那边更好的道路,走在上面不会迷路不说,两大帝国还提供交通服务,有低廉价格且定期往返的长途马车,也有高昂价格速度极快的黑科技机车,还有天价的传送服务。

玩家们现阶段的注意力都集中在“新世界”,再加上亚洲区玩家们刚刚恢复复活功能,所以大量的玩家在“新世界”不要命的探索新地图,也不断死亡,不断复活。

这也导致了两大帝国的“快速道路”更加吸引玩家们。

为玩家服务的两大帝国,这一波赚得盆满钵满,快速道路沿途的各种服务设施都从玩家身上赚到了海量的金钱,相关业务也赋予了两大帝国的子民。

而玩家们的聚集效应,也让更多玩家选择将复活业务转移到两大帝国。

“重生”的吕家村驻地复活点眼看着人烟奚落,叶梁城不得不将此事报告给吕昂。

吕昂因为自身的原因,基本上长时间都停留在深渊之门,绝大多数时间待在“新世界”,定期回旧世界待一天。

主要也是为了方便玩家在旧世界这边可以利用系统面板,直接花费经验值从吕昂这边学习大量技能,而“新世界”那边不能直接学习。

至于吕家村驻地那边,吕昂已经没有精力和时间去管理,只能通过“重生”的情报网络,在大方向引导一下而已。

得知现在吕家村驻地的尴尬局面后,吕昂也立刻就让“重生”做出了响应。

吕昂直接安排人员将吕家村驻地的复活相关业务的科技设备搬运到了深渊之门旧世界这边,并且在这边开展“重生”的复活业务的同时,也将原本收费的复活业务改为了免费!

原本两大帝国和“重生”的复活服务,都是收费的,毕竟制作克隆体也需要大量金钱,维护相关设备也需要金钱,相关工作人员也都需要服务费用。

人力物力都在复活服务的过程中有所消耗,所以复活业务都是需要收取费用来维持这项业务的。

也是为了防止玩家肆意挥霍克隆体,每个克隆体都要收费的制度,迫使玩家们不得不尽量不去送死,也无形之中增加人海战术的成本。

而“重生”这波免费,直接打在了两大帝国的七寸之处。

“重生”的体量小,也并没有在复活服务上投入太多,仅仅只是能利用组织遗留下来的科技设备,实现了玩家的复活功能,就没有继续投入太多了。

“重生”的复活点,设备少,人员少,工作效率低下,所以维护成本也极低,而克隆成本由“重生”内部承担,也不是太难的事情。

而两大帝国,体量庞大,与复活的相关工作人员都已经超过了“重生”的总人口规模。

再加上两大帝国并不像“重生”只想懂皮毛,两大帝国要理解玩家无限复活的原理,甚至想借此研究出更多的东西。

除了在两大帝国的主城建立复活点以外,两大帝国还不断将他们新研制出来的复活设备,输送到两大帝国的边境线城市,这是打算彻底复刻组织曾经的辉煌。

在“重生”将复活点搬迁到深渊之门后,两大帝国也火急火燎的将最新的复活相关设备送往深渊之门,并在“新世界”开始了他们的工作。

如此大的投入,最主要的盈利点却被吕昂打中,“重生”免费提供复活服务,两大帝国的复活服务就不再那么吃香了,再加上“重生”选择的地点又是这么的……

所有的玩家都将视野集中在“新世界”,而“新世界”的入口深渊之门,旧世界这边就是“重生”完全霸占了最佳的位置。

两大帝国不得不选择降价,但复活业务无论如何降价也不可能做到免费,毕竟两大帝国在这里面投入的人力物力太多,且相关工作人员也太多,摊子铺得太大,无法亏本赚流量。

更关键的是,两大帝国不光研究制造复活业务想换的设备,还开始了魔改!

玩家复活的原理,就是克隆技术制造肉身,再借由组织遗留的某些不知道原理的装置将玩家的灵魂“装”到克隆体内。

寒霜帝国和铁壁帝国,都有很多人渴望“永生”,渴望玩家的“无限复活”,那么能不能利用玩家的这些无限复活相关设备呢?

实验也就在这些人的推动下,没有丝毫准备的强制推行了起来。

抽取NPC的某些特定细胞,然后制造克隆体,接着将克隆体调制成半人半妖的大剑战士……到这都与玩家的复活步骤差不多。

然后“注入灵魂”?

两大帝国的科研人员们无论如何也研究不明白组织遗留下来的灵魂注入设备,于是他们整出了一个“灵魂转移”的技术,技术还不算成熟,有着众多的缺点,根本无法实现真正的“无限复活”。

但,产生了一个额外的复产品。

那就是批量的生产士兵们的克隆体,并将这些克隆体调制成大剑战士,然后转移士兵们的灵魂进入其中。

这实现了零风险的批量制造大剑战士NPC。

毕竟以前两大帝国仿制的大剑战士NPC全都存在着一个共同的特点:死亡率极高。

而现在,死亡率是零,因为克隆体只是克隆体,没有注入灵魂,即使在成为半人半妖的过程中出现变异也只是克隆体而已,销毁回收还能再利用。

然而,理想是丰满的,现实是骨感的。

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