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因为帖子只是为了给即将到来的新资料片预热,所以提到的内容也不是太多。
顶多就是把大家最为关注的内容给说了出来,像一些需要优化的地方,估计要等更新公告出来才知道。
看完帖子,两人照例看了看一些人的动向,然后就关灯睡觉。
……
周四是平淡的一天,三餐必不可少,锻炼也必不可少。
剩下的也就是陪战无双四处乱逛了。
来这里都一个月了,战无双还是喜欢去商场逛街,怎么也感觉不到腻。
女人啊,就是搞不懂她们的心思。
凌晨转眼而至,赵钦龙已经带好头盔,静候着零点的到来。
零点一到,他进入了游戏。
“叮——欢迎来到血炼边狱!”
“叮——您已进入玄武城!”
开头依旧是那两个熟悉的系统提醒,但和以往不同的是,在这两条消息后,还紧跟着两条:
“叮——经检测,玩家背包中装有一级建帮令,现已触发新资料片的更新,特奖励玩家随机史诗道具x1。”
“叮——系统即将发布全区公告,是否隐藏游戏昵称?是否”
赵钦龙思索片刻,选择了“是”!
不知怎么的,赵钦龙这次不想显露昵称。
“叮——恭喜玩家xx得到一级建帮令,开启新的篇章,玩家获得神秘奖励。另新篇章开启,游戏三十分钟后进入更新状态,请诸位玩家三十分钟内退出游戏,感谢大家的配合。”
……
……
全区公告一出,举世皆寂。
不管是谁,此时都处在呆滞的状态。
为何?
拜托,现在才零点零一,开服还没两分钟啊!
昨天官方刚爆料了新资料片的内容,结果刚进游戏就要更新,换谁也会震惊。
同时他们也好奇,谁这么有能耐,能挑战四十多级的首领并爆出建帮令来。
要知道,建帮令的概率很小,除非特别欧,不然想得到建帮令,不杀十来二十个首领,还真不可能得到。
当然,玩家们也有猜测目标。
千机&莫测?
血狼?
还是神龙殿或者银凰宫?
可这又说不通啊,因为公告中的玩家隐藏了游戏昵称。
帮派大佬自不必说,他们巴不得世人能知道是本帮派得到了建帮令,肯定不会做隐藏昵称这种不讨好的事情。
那就是血狼?
可也说不通啊,自游戏公测以来,五次全区公告,他独占了三次。
怎么到了第六次,要选择隐藏昵称?
难不成不是这几个大佬中的一个?
诸多玩家在公屏里议论纷纷,反正游戏刚开服,他们还没行动呢,系统就发来了更新信息。
索性也不动了,就在公屏里侃大山得了。
众帮派也是一脸懵逼,第一块建帮令竟然有主了!
不过公告让他们也舒了一口气,看来是闲散玩家得到了建帮令。
那他们还有机会,因为这块建帮令,十之八九会被扔进拍卖行。
以第一块建帮令的价值,系统肯定会举行拍卖会。
游戏开服以来的第一次拍卖会,就要来了啊!
……
不管其他人怎么猜,赵钦龙不在乎,他也没闲着,他知道自己一上线十有八九会触发新篇章,所以就没让战无双上线。
而距离更新还有半小时,这半小时也可以做许多事的。
比如…刷副本!
半小时的时间刷不了几个,赵钦龙选择了兰若寺。
封龙之地的首领太难缠,半小时过不去,而其他副本的收益又不高,综合来看,只有兰若寺值得一去。
副本之行一笔带过,从副本出来后,距离维护还有十分钟。
赵钦龙懒得去处理装备,他又将亡灵墓冢过了一遍后,就退出了游戏。
他此时是在战无双房里,这样也方便。
赵钦龙刚摘下头盔坐起来,战无双就将电脑放到了他的面前。
战无双说道:“更新帖发出来了,是在你刚进入游戏后就发出来的。”
赵钦龙拿过电脑来,看着帖子。
本次更新有以下内容:
1.开启帮派功能。帮派功能介绍的篇幅太多,大致上说一下。
玩家可在主城广场的帮派使者处建立帮派、升级帮派。
当帮派建立后,帮主会获得一块土地,土地位于另一空间,而在这块土地上,帮主可以建造帮派建筑。
建筑主要有帮派大厅、锻造坊、炼丹房、驯兽牧场、战略室等。
帮派建筑需要消耗建筑材料,而建筑材料需要帮派成员去野区获得。
帮派土地面积会随着等级提高而扩大。
帮派成员数量也有限制,一级帮派500人,二级帮派1000人,三级3000人…九级一百万人。
这人数,乍一看很可怕,但细细一想,好像也正常。
毕竟玩游戏的人贼多,游戏每天的日常活跃人数,光是华夏区就达到十亿!
其实也就是华夏区有这么多,谁让华夏人多呢~
至于帮战,会在帮派建立后的两周后(游戏时间)开启。
但估计在现实世界的半个月内,也不会有帮战发生,因为这段时间里,帮派不会有多少,这也限制了帮战的发展。
2.副职业的增加。预热帖里已经提到过副职业:铸造师、炼丹师、驭兽师、分解师。
关于副职业,帖子里没有多说,只知道开启等级是35级,也就是说,更新结束后,赵钦龙就可以选择副职业。
3.宠物功能上线。这个介绍的也不是太多,只说增加了宠物商人这个NPC,玩家可以在这里购买宠物蛋。
而驭兽师也可以选择驯服野怪,将其收为宠物。
宠物这块介绍的太笼统,估计得等更新后自己去发掘。
4.装备的优化。将帽子、腿甲、鞋子这三种装备进行职业划分,划分类型与衣服类装备一样。
这条更新对脆皮们极度不友好,因为在游戏里,帽子等装备由于是职业共通的,导致不管哪种职业,加的生命和防御都是一样的。
如今一改,务必会让脆皮职业的生命防御下降一大截。
脆皮被削,战士却相当于得到了加强。
5.野怪数据信息的优化。
这个主要体现在野怪的血条法力值上。
在杀怪时,系统一开始发来的数据信息是野怪的全部实力,而往后在查看时,就变成了当前实力。
此次优化,是将野怪的信息进行了一个整合。
举个例子,没优化之前,野怪的信息显示为:
生命:???
而优化以后,野怪的信息显示为:
生命:??????
前者为当前生命值,后者为原有生命值。
这只能算优化,意义并不是太大,聊胜于无。
以上的就是本次更新的内容了。
……
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