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第1章 种族系统

作品: 神奇宝贝之种族系统 |作者:精灵百变怪 |分类:二次元 |更新:06-29 01:00|

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芳缘地区,橙华森林,有一个短裤小子,他今年刚满十岁,从孤儿院出发,带着一只懒人翁,立志成为最强的训练师。

孤儿院的小孩没有名字,只有到可以旅行的年纪,孤儿院的院长才会向联盟报备,短裤小子被赋予赤木刚宪之名踏上旅途。

他本来的名字叫渡边淳,是著名考古学家的儿子,因为爸爸不愿意配合水舰队和火岩队,全家遭到屠戮,只有他逃出来,被送到孤儿院长大,从此隐姓埋名。

得知自己叫做赤木刚宪,他怀疑院长也是穿越者,他就没见过这么眉清目秀的男孩子,叫流川枫都不过分,叫啥赤木刚宪,实在不行樱木花道也不错。

赤木只能在心里自我安慰,叫啥名字他都无所谓,只要能成为训练师踏上旅途。

名字不是重点,他只是不愿意在孤儿院多待,不是没有感情,而是感情太深,院长垂垂老矣,谁知道他还能坚持多久,若他有天撒手人寰,24个孤儿何去何从?

有可能联盟管着,这是最好的结局,也可能被邪恶势力洗脑,一张张笑脸,从此变得邪恶,赤木不敢想象,他要站出来,男儿应该志在四方,又岂能儿女情长,他不能瞻前顾后。

让赤木刚宪欣慰的是,院长这批抓来的神奇宝贝,里面总算有只性格完美的懒人翁,是不是大猩猩已经无所谓了。

身为穿越者的赤木刚宪,很早就有系统陪伴,这是一个能为精灵逆天改命的系统,它有两个重要的功能,调节值和增加值,调节值能调整精灵的种族,物尽其用,让每只精灵都能发光发亮,增加值就是逆天而行,直接添加种族,让精灵突破极限。

除了调节值和增加值,系统还有基础功能,那就是探查术,他能看清精灵的所有信息,等级和技能一清二楚,最关键的是,他能看到精灵性格。

性格决定命运,这句话真的是至理名言,种族值就是命运,有些精灵得天独厚,受尽追捧,有些精灵卑微若尘,遭人抛弃。

赤木刚宪发现,精灵性格能影响种族值,他曾经看到保守性格的土狼犬,攻击种族是45点,特攻种族是40点。

物攻种族55。

特攻种族30。

这是正常土狼犬的种族。

保守性格加特攻减物攻,他还以为是体现在成长数值,而不是在种族值,后来仔细想想,成长数值就是由种族值决定的,那性格改变种族又有何不可?

还有一点值得注意,土狼犬物攻呈现红色字体,他问系统红色字体代表什么,系统回复性格导致的种族值降低是不可提升的。

这个问题相当严重,比如说固执性格的耿鬼,加物攻减特攻,可耿鬼是实打实的特攻宠,减掉十点特攻种族,那就不如别的耿鬼,即便赤木刚宪有种族系统,也只能让它越来越低,最后走一条失去它特色的物攻路线,代价太大。

性格错误在游戏世界是很严重的问题,所有老玩家都不会培养降低特攻的耿鬼,赤木没想到在现实世界也是如此。

从那以后赤木提心吊胆的,就怕自己十岁的时候,老院长抓的精灵性格都和精灵特色背道而驰,初始精灵的好坏很重要。

终于,赤木十岁了,老院长拿出两只精灵,蛇纹熊和刺尾虫,如果有好的性格,他也不会挑剔,顶多输在起跑线,以后奋起直追,迎头赶上就好,慎重的刺尾虫,慢吞吞的蛇纹熊,还是以前挑剩的,到底是几个意思?

初始精灵都有三个选择,老院长最后拿出懒人翁,是加速度减特攻的开朗性格。

这是极品啊!

赤木不假思索的确定下来,后来才想起它是懒惰特性,使用一次招式,偷懒一个回合,这是很多训练师不抓它的原因,可是他还有别的选择吗?

没有,只能硬着头皮上。

系统会发布一些任务,只要完成这些任务,他就能得到调节值或增加值,当然,他没有精灵,任务到现在还未发布。

赤木刚宪领取懒人翁以后,系统便发布第一个任务,那就是获得初战的胜利,奖励1000联盟币和2点调节值。

这个任务有可能失败,它规定初战胜利,不是首胜,如果第一场打输了,第二场打赢,那根本没有任何意义。

只能胜利,不能失败。

不管金币和调节值,都是赤木所需要的,因为他很穷,孤儿院只养小孩到十岁,旅行所需要的联盟币,都是社会捐助的,他只有五百块生活费,所以绝不能输给路边的训练师,他要去打野。

赤木刚宪进橙华森林,都是提前侦查好路训练师的作息规律,躲避所有训练师的目光偷摸进来的。

他的首战目标是刺尾虫,因为懒人翁的懒惰特性,他没把握能赢蛇纹熊或者土狼犬,所以每一步都要小心谨慎。

赤木认真寻找刺尾虫,他只想找只等级低的,别阴沟里翻船,让刺尾虫打赢了,他还没钱买药。

终于发现一只刺尾虫,等级比懒人翁还低,乐得他眉开眼笑,和懒人翁一起追它,哪曾想懒人翁跑一会休息一会,而刺尾虫还是慢悠悠的蠕动着,差距越来越大,最后它消失在视线范围。

这是啥啊?

现实版的龟兔赛跑吗?

赤木无奈的看着懒人翁,它还在那里傻笑。

“不许笑。”

懒人翁真的不笑了。

顺着刺尾虫离去的方向,赤木收回懒人翁追去,没多久,发现一群刺尾虫,自己势单力薄,还是别犯众怒。

在众多刺尾虫中,赤木见到一个捕虫少年,手里拿着捕虫网,不断兜住刺尾虫,特殊材质打造的捕虫网,刺尾虫怎么都撞不破,白白消耗体力,最后被捕虫少年收服。

看捕虫少年忙得不亦乐乎,赤木相信他有六只刺尾虫,对现在的赤木来说,是大魔王级别的,还是避免和他视线相对。

赤木悄无声息的离开,继续寻找刺尾虫的身影,他不敢深入,里面很可能有大针蜂。

还好赤木运气不错,他又发现一只2级刺尾虫,懒人翁是3级,就算偷懒一个回合,它还是有很大赢面的。

避免龟兔赛跑重演,懒人翁被他收到球里,发现目标以后,他猛然投掷精灵球,懒人翁落在刺尾虫的前方。

胆小的刺尾虫想跑,回头见到满脸笑容的赤木,只能硬着头皮朝懒人翁撞击,在它眼里,憨态可掬的懒人翁,比不怀好意的赤木亲切得多。

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